Записки коллежского асессора

Николай Велицкий

Black The Fall
orphan_of_time
Что-то в последнее время я совсем подсел на платформеры, но после прохождения «Little Nightmares», «Limbo», «Ori and the Blind Forest» и 5 или 6 раз «Inside» я наткнулся на совсем свежий проект «Black The Fall» от румынской студии «Sand Sailor». Хотя обратил внимание на игру я, скорее, из-за её издателя, ведь это «Square Enix».

Описывать игру не вижу особого смысла, для этого есть рекламный ролик, который вполне всё скажет и без меня, но, пожалуй, выскажу своё мнение по содержанию.

Действие разворачивается в Румынии, в каком году — не говорится. Думаю, подразумевается начало 21 века в альтернативном мире, где не пал коммунистический режим. Конечно, я сам часто думаю, что было бы сейчас, если бы СССР не пал, но вот как-то не такие картинки окружающего мира я себе рисую в голове, как это показано в игре «Black The Fall». Здесь кругом нищета и разруха, тотальный контроль, пытки и расстрелы прям на улице, электричество вырабатывают, крутя педали на велосипедах, но при этом развитая промышленность и роботостроение. Я не знаю, как там в Румынии, но у меня немного другие воспоминания о СССР. Игра визуалом и смыслом больше напоминает не СССР, хотя в игре много советской символики, а «1984» Джорджа Оруэлла, который писал как раз не про СССР, а про развитой «Запад».

С другой стороны, в игре толком не говорится, что всё происходящее — следствие политики коммунистической партии, т.к. всё вокруг, скорее, напоминает последствия если ни ядерной, то точно очень большой войны. И примерно в этом ключе я и относился к происходящему на экране. События сюжета игры вырваны из контекста, и весь антураж, что мы видим на заднем плане, отдан на откуп воображению играющего.

Визуально и атмосферой игра не дотянула до «Inside», но она очень и очень близко. Ребятам из «Sand Sailor» удалось сделать уникальный постапокалиптический коммунистический мир, в реальность которого даже можно поверить. Также в «Black The Fall», действительно, больше головоломок, и даже почти играбельный второй персонаж в виде собаки-робота. Моя оценка — 8 из 10. Причем, я бы поставил и 9, но у меня сложилось впечатление, что в конце игры пропала целая глава, и это прям чувствуется. Может, позже выйдет дополненная версия игры, и я её с удовольствием ещё раз пройду. Ну, а если нет, игра всё равно стоит внимания, особенно для поклонников платформеров с логическими загадками.


Опять немного про автобусы
orphan_of_time
Стоял я недавно на остановке у «Трансвита» и ждал автобуса, чтобы переехать Колмовский мост. Дело было чуть после 19-00 и нужно было проехать ровно одну остановку и мне подходили маршруты 19, 8А и 2. Стоял я минут 25, за который мимо проехали две 9, 9А, 8, 101 и троллейбусы 1 и 2, а вот из того, что нужно, ничего не было. На что я обратил внимание, так всё, что проехало мимо, было не просто полупустым, а в каждом автобусе было человек 5, причем первая 9-ка собрала с остановки, где я ждал, всех желающих, и все остальные автобусы не взяли ни одного пассажира.

Я уже писал ( http://atreides.diary.ru/p205946135.htm ), про необходимость тотальной реорганизации автобусного движения в городе, но вот хотелось бы повторится на конкретном примере участка улицы Большая Санкт-Петербургская от пл. Строителей до Строительного колледжа. Этот участок около 4 километров и по нему проезжают маршруты 9, 9А, 8, 24, 101 и троллейбусы 1 и 2. То есть 7 маршрутов, на протяжении 4 километров просто дублируют друг друга, что в масштабах Великого Новгорода фактически треть протяженности города.

изображение

Но если посмотреть по карте, Read more...Collapse )

?

Log in

No account? Create an account